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6劳工、建造者、农民、马车的逻辑一言难尽,不能手工分配任务也就算了,AI的逻辑还那么差。 劳工跨半个地图走一两个月挖遗迹,结果走到了状态从“正在挖掘”变成“闲逛中”(要是“为住所备货”也就忍了),身上的任务莫名取消什么鬼? 建造者就更难受了,在稍远的矿山上执行压平操作,附近的劳工不会去造,一定是城里的劳工被分配任务然后走过去弄,有些锤个两下就回去了,完全不明白什么原理。 农民问题更大,明明白白地分配到各个
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12不管怎么压平都没用
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4现在108块,还是等打折再买?还有啥时候会打折啊?
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0大佬们,求一个地形修改mod,压地工具啥的太难搞了- - 刷到好资源的图了,但是山啥多,就毫无办法,只能重置,有没有现在最新版本可以用的地形修改工具,找到个2022年的,好像不能用了
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19自己在没有看攻略视频的前提下,玩了七八遍吧,也走了些弯路,这里我简单总结下(都是自己走过的弯路),希望帮到正准备玩的萌新。 1.蓝莓丛是可以移栽的,方式同移动建筑,村子边上栽一起,让觅食小屋去收,效率大增。 2.蓝莓丛一般在水丰富的地方,湖边、洼地、茂密的丛林中。 3.浆果类(蓝莓、山楂、漆树),是可以不用觅食小屋收获的,如果只是村落周围零星的几个,不想专门弄个觅食小屋,可以点击浆果丛勾选收获,劳工会自动去收
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14买了好久了,我12490f配3060ti总是一卡一卡的30多帧玩不下去
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3离谱到家了
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2请问大家是否遇到过地窖里明明有熏肉和豆类萝卜,但是市场却只去取豆类和萝卜,一点熏肉不拿,而且一拿就是超过2000的量,市场爆满了又什么物资都不去取了。 版本是92c,已经不能设置市场物资的最大最小值了。
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4目前建了很多的货车工坊(16个),但是基本全是处于等待任务的空闲阶段,没有干活的,而矿坑和锻造的工人们在运送货物的移动上花了很高占比的时间。 货车工坊边上就是堆料场,只隔了层墙(有门),不知道为什么货车不动让我的其他人在转移货物上花了很多时间,难受
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20rt像主界面里的圆形城墙 应该怎么建造呢
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45第一、死掉的士兵,能不能允许回收装备? 我全副武装的士兵,一把弩、十支箭、一张盾牌、一副铠甲,一把巨斧。人一死就全没了,不坑吗?更何况,现实中的中世纪也不可能人死了不回收装备吧? 第二、各项资源的生产或制造数据更不能更细致? 比如肥皂能看到今年生产了多少个,却看不到去年的。而且所谓的“今年”数据其实是截止于当下(即截止于看到的时间),换句话说,如果是一年的中间看的,那看到的数据也只是一部分,没办法确认
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2为什么一块田可以放10多个人,但是放满人和放3,4个人的产量是一样的??据说一块12*12的田可以年产3300小麦,我怎么就产不了。。。。
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22我新开的一个山地档,到处很多药草,心想发财了,然后囤很多药草,第一波就卖了2500金条,后来药草一直爆仓,就往贸易中心提前放了500个,也就是从此之后,再也没有商人来收购药草,足足30年,一次也没!后来我发现只要提前把库存塞满500个的物资,商人会收购的概率断崖式下降,包括后来我把奶酪提前塞500个进去,再也没有商人来收购(=_=),有待证实。。。
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6416224求一个0.91a的单口种子地图3ai的自动寻路是否有范围限制,我目前的大平原图想建设成一个单边漏风但是火力密集的区域,唯一担心的是从对边过来的敌对ai会无视缺口直接强行拆墙进入221435Rt 上次玩是圣物更新前有没有 有没有大哥说说有啥区别了14开局遇到了几次,都不是很顺利 感觉最恶心的两个事 1、开局没有水的话,就没有鱼,如果周边采集的东西不多那只能硬着头皮提前种地,发展的很恶心 2、不摆塔防纯围一圈城墙进行防守的话,不同发展时期袭扰的方向不同,很难集中防御,用金库吸引强盗放进来杀掉的话不可能做到无损 然后一些小问题 比如,周边矿产资源不丰富发展的也会很难受 所以又回到最初的问题了,想玩的舒服就只能刷图,不刷图不是不能玩,但是总感觉从点了开始游戏9理解上这个游戏可以想成 《放逐之城》 plus升级版本 1. 有战斗部分 (主动清剿周围敌人,和周期性防守敌人进攻) 2. 手动操作指挥 群体/单体 村名 3. 有土方功能 ok基于以上需要学习和少走弯路的4个地方 1. 城建 2. 地图&mod 3. 战斗 4. 土方工程 这4部分都研究差不多了 这个游戏 基本上 9成以上的理解了 第一部分 城建 这个游戏的主基地(限制其他建筑的建造),需要四级住宅。 而提升住宅,需要大量吸引力建筑。这些建筑都是提供一定范围内的吸引1092是建了大教堂之后才行吗27544631有没有消息啥时候更新,已经停玩快两个月了。不想玩测试版,听说挺难,我倒要看看有多难。3等两个商人,从商人1低价买再高价卖给商人2。这种情况需要点运气,但刚建交易所就给我碰到了,轻松净赚1000金。之后扫低价等高价卖,赚钱不是轻轻松松?有钱了先给交易所来4根塔,谁也别想来抢钱。